Bài giảng Tin học Lớp 4 - Tiết 1, Bài 2: Các lệnh của logo - Năm học 2020-2021
- Sau lệnh PU, Rùa chỉ thực hiện di chuyển theo lệnh mà không để lại dấu vết (không vẽ).
- Sau lệnh PD, Rùa tiếp tục di chuyển theo lệnh và để lại dấu vết trên đường đi (tiếp tục vẽ).
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học Lớp 4 - Tiết 1, Bài 2: Các lệnh của logo - Năm học 2020-2021", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học Lớp 4 - Tiết 1, Bài 2: Các lệnh của logo - Năm học 2020-2021

hiện từng lệnh hay gõ các lệnh liên tiếp, mỗi lệnh cách nhau một dấu cách rồi gõ Enter đều cho kết quả như nhau. Thứ tư ngày 10 tháng 3 năm 2021 Tin học BÀI 2. CÁC LỆNH CỦA LOGO (Tiết 1) Cả hai câu lệnh trên đều cho ra kết quả là hình vuông Gõ nhiều lệnh trên một dòng, mỗi lệnh cách nhau một dấu cách A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN 3. Sử dụng lại dòng lệnh đã thực hiện Trong cửa sổ lệnh, nháy chuột vào từng dòng lệnh đã thực hiện. Quan sát sự thay đổi trong ngăn gõ lệnh. Em có thể sử dụng lại dòng lệnh bằng cách nháy chuột vào dòng lệnh đã sử dụng rồi nhấn phím Enter. Nháy chuột vào dòng lệnh Quan sát ở đây Thứ tư ngày 10 tháng 3 năm 2021 Tin học BÀI 2. CÁC LỆNH CỦA LOGO (Tiết 1) TT Lệnh viết tắt Hành động của Rùa 1 2 3 4 5 6 7 8 Rùa lùi lại sau n bước Rùa quay trái k độ Nhấc bút (Rùa không vẽ nữa) Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ) Rùa ẩn mình Rùa hiện hình Xóa màn hình, Rùa vẫn ở vị trí hiện tại Thoát khỏi chương trình Logo BK n LT k
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_lop_4_tiet_1_bai_2_cac_lenh_cua_logo_nam_h.pptx